PROIEZIONE

DAIKAIJU GAMERA

DAIKAIJU GAMERA

In questa proiezione

DAIKAIJU GAMERA

Cast and Credits

T. int.: Gamera, the Giant Monster. Scen.: Niisan Takahashi. F.: Nobuo Munekawa. M.: Tatsuji Nakashizu. Mus.: Tadashi Yamanouchi. Int.: Eiji Funakoshi (dottor Hidaka), Harumi Kiritachi (Kyoko Yamamoto), Michiko Sugata (Nobuyo Sakurai), Junichiro Yamashita (Aoyagi), Yoshiro Uchida (Toshio Sakurai), Yoshiro Kitahara (Mr. Sakurai), Jun Hamamura (dottor Murase), Kenji Oyama (ministro della Difesa). Prod.: Hidemasa Nagata, Yonejiro Saito per Daiei Film. DCP. D.: 78’. Bn.

Scheda Film

La serie di film di effetti speciali dedicata al mostro Gamera ebbe inizio con Daikaiju Gamera, uscito nel 1965. Da allora, Daiei, Tokuma Daiei, Kadokawa Herald Pictures e Kadokawa Corporation hanno prodotto dodici film live-action e una serie animata. Sull’onda del successo della serie Godzilla della Toho, nacque la serie Gamera della Daiei, che si affermò con una propria identità distintiva grazie a un personaggio chiaramente caratterizzato come ‘amico dei bambini’. La Trilogia Heisei di Gamera, prodotta dalla Tokuma Daiei, introdusse un forte realismo nel mondo dei film di effetti speciali. Il risultato fu un capolavoro che continua a esercitare una profonda influenza su produzioni contemporanee come Shin Godzilla (2016) di Hideaki Anno e Shinji Higuchi. Senza Gamera, Godzilla forse non avrebbe potuto continuare a brillare nella ricca cultura degli effetti speciali che conosciamo oggi. I due mostri possono essere descritti come ‘rivali e alleati’, capaci di coesistere ispirandosi a vicenda. Se Godzilla è il ‘pioniere dei film di mostri’, Gamera può essere definito un ‘simbolo di sfida ed evoluzione’, avendo spinto il genere in nuove direzioni attraverso un continuo processo di sperimentazione. Eiji Tsuburaya, noto come il ‘Dio degli effetti speciali’, utilizzò elaborati modellini per creare immagini incredibilmente realistiche che stupirono il pubblico e contribuirono a definire il genere. Attraverso una continua ricerca di nuove tecnologie, questo tipo di cinema ha ulteriormente ampliato le possibilita espressive del mezzo, portando alla realizzazione di un’ampia varieta di opere.

Miki Zeze

Copia proveniente da

Crediti di restauro

Restaurato in 4K nel 2025 da Kadokawa Corporation presso il laboratorio IMAGICA Entertainment Media Services, a partire dai negativi originali 35mm. Grading supervisionato da Shinji Higuchi e Shunichi Ogura

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